오늘은 스파르타 코딩 클럽 unity 게임 개발 과정 53일차(최종프로젝트 4일차 보간에 대하여!)
보간(Interpolation)이란? 보간(Interpolation)은 두 데이터 포인트 사이의 중간값을 추정하는 기술입니다. 프로그래밍, 특히 게임 개발과 컴퓨터 그래픽에서, 보간은 부드러운 움직임과 변화를 만들기 위해 사용됩니다. 예를 들어, 애니메이션에서 객체가 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때, 시작점과 끝점 사이의 중간 위치를 계산하는 데 사용됩니다. 보간의 유형과 사용 예시 1.선형 보간(Linear Interpolation): 두 값 사이를 직선으로 연결하는 가장 간단한 형태의 보간입니다. 예를 들어, 두 점 사이의 위치를 계산할 때 사용됩니다. float lerp(float a, float b, float t) { return a + (b - a) * t; } 이 코드에서 a와 b는 시작..
2024.01.16